Entorno Interactivo en el Campus Virtual 3D “Udlaverso” para la Enseñanza de Programación Dinámica en Modelos Determinísticos

Autores/as

Carlos Mauricio Roa Meneses
Universidad de la Amazonia image/svg+xml
Fredy Antonio Verastegui Gonzalez
Universidad de la Amazonia image/svg+xml
Lubeimar Eduardo Gallego Ruiz
Universidad de la Amazonia image/svg+xml

Sinopsis

En este capítulo se describe el desarrollo de una interacción dentro del entorno “Udlaverso”, un campus virtual 3D desarrollado por la Universidad de la Amazonía para la enseñanza de Programación Dinámica en Modelos Deterministas. El trabajo desarrollado se basa en la metodología Métrica Versión 3, del estándar de Ciclo de Vida de Desarrollo de Software ISO 12207, que estructura el proceso en tres fases: análisis, diseño y construcción. En esta fase se revisa el contenido temático impartido en la asignatura Modelos Determinísticos, y se construyen y se realizan las entrevistas al docente para establecer qué fue lo que les pareció más difícil a los estudiantes y qué sería necesario para llenar esos vacíos para una mejor comprensión del tema. La incorporación del simulador 3d para el proceso de enseñanza no es única en la instrucción de programación dinámica. En campos como la anatomía animal, los simuladores 3D también han demostrado ser un recurso útil para simplificar la asimilación y memorización de saberes. De acuerdo con la investigación sobre la utilización de simuladores 3D en anatomía, esta tecnología facilita a los alumnos la observación y manejo de modelos complejos, favoreciendo una asimilación más efectiva de los conceptos mediante la experiencia práctica e inmersiva (Trujillo, 2019).
El resultado es un ambiente educativo que facilita a los alumnos la interacción práctica para la explicación de la programación dinámica. Los usuarios tienen la posibilidad de interactuar con el entorno y las variables y presenciar sus cambios de manera directa, lo que acelera el proceso de aprendizaje y fomenta una comprensión más fácil de los conceptos. El capítulo concluye destacando el impacto beneficioso de este ambiente en el proceso educativo, mostrando un instrumento revolucionario para potenciar el aprendizaje en el campo espinoso de la programación dinámica.

Biografía del autor/a

Carlos Mauricio Roa Meneses, Universidad de la Amazonia

Estudiante de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la Amazonia, Integrante del Grupo de Investigación en informática, Innovación y Tecnología de la Universidad de la Amazonia (GITUA).

Fredy Antonio Verastegui Gonzalez, Universidad de la Amazonia

Profesor titular de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la Amazonia, Ingeniero de Sistemas, Especialista en Auditoria de Sistemas, Magister en Ciencias de la Información y las Comunicaciones, Estudiante del Doctorado en Educación e Innovación, Investigador, Integrante del Grupo de Investigación GITUA de la Universidad de la Amazonia. 

Lubeimar Eduardo Gallego Ruiz, Universidad de la Amazonia

Profesor Asistente de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la Amazonia, Ingeniero de Sistemas, Magister en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, Estudiante del Doctorado en Informática, Investigador, Integrante del Grupo de Investigación GITUA de la Universidad de la Amazonia.

Descargas

CAPÍTULO 3

Publicado

noviembre 19, 2025

Colección

Licencia

Creative Commons License

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.

Cómo citar

Roa Meneses, C. M., Verastegui Gonzalez, F. A., & Gallego Ruiz, L. E. (2025). Entorno Interactivo en el Campus Virtual 3D “Udlaverso” para la Enseñanza de Programación Dinámica en Modelos Determinísticos. En E. E. Millán Rojas (Ed.),  Uso de la realidad Virtual 3D para articular la enseñanza de la Física en Ingeniería de Sistemas (pp. 75-101). Editorial Didaxis. https://doi.org/10.64325/5w6sp285